优可youkengi_anime_SDXL_base

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Updated:

234

优可youkengi_anime_SDXL_base是优可系列的SDXL稳定单一画风的二次元大模型,延续了优可模型一贯的高品质(发布时的T1水平)。

V2.0在V1.0的基础上做了全方位的较大幅度的提升,属于一个六边形的模型,各项测试中表现均较强,没有发现明显短板。

其核心能力在于:

1.能够以非常稳定且精美的二次元风格出图:基本画风为线条干净的二次元风格,细节适中。虽然realistic,3Drendering等tag依然有效,但低权重下仍然会带有强烈的二次元风格;

2.天然好手和较好的肢体:尤其是对高难度手势的支持,不易崩;就算手崩了,但基本的型都还在;

3.极强的文本理解力:基本能根据prompt的描述相符来画图,较好地保留SDXL官方基础模型的大部分概概念;

4.极高作图正确率:画图不容易出错,整体细节出错率大幅降低,比如例图基本都可以一遍画对;

5.能画男人(不娘):这条不用解释得太多,因为大多图集美少女比较多,男人的图集相对难找;

6.非常容易上手:采用了混合打标的模式,对长句短语都能很好的支持;

7.不锁脸和较强的lora结合能力:本和原版官模下训练的lora兼容性会都比较好。由于XL模型后面各类分支分化得比较严重。其他分支下训练的lora效果不能保证。

8.细节不易乱,头发不易打结:主要是看的舒心,一定程度上削弱了AI感。

关于用法:

1.已经合并了vae:目前的vae比SDXL默认vae有略高的饱和度和对比度,自己再选vae也可以覆盖掉模型自带vae效果;

2.采样方法不怎么挑,用常用那几个都没啥问题,测试是在DPM++3M SDE Karras环境下进行的,这个采样器效果最好。

3.建议采用高分辨率修复(hires.fix)放大,重绘幅度0.4左右,唯一不太建议的放大算法是latent,会使画面变糊。推荐CFG=7

4.推荐的基础步数为25~50步,高分修复放大步数10~20步

5.推荐分辨率:864*1152*2,1152*864*2,1024*1024*2,1152*1152*2,稍微改变一下问题是不大的,但不能用SD1.5的分辨率来画,训练时用的全是高清图,基础分辨率太小会导致各种奇怪的肢体错误。

5.通用负面:worstquality,lowquality,如果要调取官模自带的一些风格,建议采取空负面。

如果大家觉得满意,请多多给我返图哈~

另外关注和收藏可以收到后续版本更新和新模型的消息~

Version Detail

SDXL 1.0
V2.0在V1.0的基础上做了全方位的较大幅度的提升,较1.0版本有全方位的提升,较大的主要有以下几点:画面及线条清晰度,细节正确率,肢体稳定性,自然构图表现,男性角色的表现,泛化性加强(主要兼容官模分支的XL模型lora)。

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