畫拿刀的姿勢


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是不是覺得武士持刀得姿勢很厲害、很酷、很帥呢?那個小夥伴知道持刀的姿勢該怎麼畫嗎?今天就來分享日本刀帥氣姿勢的畫法。

刀是無機物,從很久以前就和人一起經歷過了時代有歷史的東西,可以認為它不是單純的金屬物質,而是有靈魂的(所謂刀魂)。在描繪擁有刀的角色時,主體不是角色而是「刀」。

作為戰鬥道具自然是不用說的,在神社被供奉等,也會祭神儀式被使用。隱藏著這種力量的刀要有相應的表現力。

如果以這種刀為主體的話,角色會有什麼樣的姿勢呢?

1、把刀擺在前面的基本構圖

試著考慮一下刀的魅力的姿勢有什麼。

用以下兩種姿勢來考慮。

A、沒有特別的動作,只是把刀放在前面的話

把刀擺在前面的姿勢同上一樣的,改變頭的角度和手臂的伸展,加上身體的姿勢

無論是哪一個,都是“把刀在角色前面的構圖”,是以刀為主體的最簡單的構圖。

根據場景等不同來判斷哪個更好的話,因為都差不多所以沒有哪個比哪個更好,但B可能看起來會比較酷。

簡單來說,「把刀放在前面」容易把劍帶到主角,但透過對主人採取行動,成為主角的劍也看起來更有力。

2、over size的魅力展現方法

以下是以極端的構圖例子和現實的構圖例子來表示的。

極端的構圖例子

這是使刀自身看起來很大的構圖。看圖的時候,刀的存在最讓人注目。即使多少有些脫離現實,不管怎樣都會展現出魅力。

現實的構圖例子

現實中有同樣的姿勢的話,當然不能像A一樣。想畫出真實感的現實姿勢時,要注意把刀和角色的大小做比較,不要過於誇張。

像A 那樣變成over size的話,雖然不現實,但如果只是以「帥氣」來考慮的話是可以的。表現出比人物更大的感覺,在現實中不可能的部分變現在插圖中“魅力價值”將會上升,比如通過反复塗抹刀刃等部分刀劍來增強劍的存在,這在現實中是不可能的。

3.姿勢以外展示魅力的方法

用「把刀放在前面的構圖」的姿勢對比中,我會用Ⓐ來解釋。

如前所述,B在簡單的動作方面看起來很酷,但如下圖所示,通過將運動附加到除身體之外的部分而不附加到角色身體的運動,在保持“刀”為主角的同時,可以在人身上創造安靜的存在。

刀和身體保持靜止的狀態,只有頭髮和衣服上有被風吹動的感覺。

把刀比角色放在前面,不受頭髮和衣服的運動的干擾,這樣可以把刀作為主角看起來很帥。

4.姿勢的例子

現在以刀為主角來介紹各種各樣的姿勢。劍的存在盡可能放在眼前,這種構圖會把把刀尖大大放大。

把刀筆直地豎著是一個標準姿勢。透過遮擋一半角色的構圖,能夠更強烈地展現出刀的存在。

加上光的效果,在畫面的正中央附近放置的話,可以將視線轉向刀的構圖。

和最初的姿勢一樣,第一個映入眼簾就是刀。

以上就是關於拿刀的姿勢相關內容了,希望對各位小夥伴有幫助~

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